ja ne riflenade vorallem sollte stärker
wenigstens etwas, wenn die nade unter einme liegt und man nich stirbt sollte man sich vllt gedanken machen
normale nades auch stärker^^.. man kann se inner hand explodieren lassen und stirbt net
schrot ist immernoch okay^^
pf: weiter und auch mehr schaden
medic, engi, cvd, soldier: vom charakterspezifischen her okay
fieldop. irgendwas mit der powerbar ändern.. zu viele arty und airstrikes möglich.... man kann die neue arty ncoh weit vor dem ende der alten geben.. bei airstrikes natürlich nich^^, aber trotzdem
headshotschaden etwas höher, damits sich auch lohnt zu treffen
kp ob ich noch was vergessen habe, das nächste mal mach cih ne liste beim spielen^^
sorry für flame, aber das hat mcih echt angekotzt