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Heute hat ArenaNet gleich noch einen Beitrag in ihrem Blog veröffentlicht. Diesemal geht es um das Thema Audio und Vertonung von Gesprächen. Guild Wars 2 wird stark vertont sein. Nicht nur die cinematischen Sequenzen, sondern vor allem auch Dialoge. Auch im Kampf soll es mal Geschrei geben. Man hat aber auch daran gedacht ein System ein zu bauen, das verhindert, dass der selbe Text zu oft hintereinander gesprochen wird. Außerdem wird man (in der englischen Sprachausgabe) kein altertümliches Britisch-English mehr verwenden, sondern größtenteils modernes Englisch. Für die Länge aufgenommenen / aufzunehmenden Dialoge gibt man an das 60-fache von spielfilmlängen-Filmen zu vertonen.

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